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Rafael Guimarães dos Santos

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Bacharel em Informática, Pós graduado em Desenvolvimento de Jogos (Unicenp Curitiba).
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Tony Johnwrote:
Would you like to add your Silverlight game to http://www.silverlightclub.com ?

- Tony john
Apr. 28

Portfólio

XNA
    Pong XNA (C#)
WEB - JOGAR
    Pong WEB - XNA Silversprite (Jogue Aqui)
C++:
    Batalha Naval - Modo Texto (Baixar)
    Crazyroids 2D - SDL, LUA (Baixar)
    ACAGL - Engine SDL , OpenGL
    Gênius Faraó 3D - SDL OpenGL (Baixar)
    Batalha Naval 2D - SDL OpenGL (Baixar)
    PACMAN 2D - SDL (Baixar)
    PONG Multiplayer (Client / Server) - DirectX DirectPlay 8
    PACMAN 3D - Projeto ACAGL
    Sudoku C++ Windows (Baixar)
JAVA J2ME:
    PACMAN Celular - J2ME MIDP
C#:
    Sudoku C# - Windows Mobile 6 (Baixar)
Grupo: Desenvolvendo Jogos
Engine ACAGL - Sourceforge.net
Twitter: @Oguima
November 04

FTD Volume 3.

Enquanto os ajustes do Volume 1 e 2 não finalizam, eu fico de castigo e não posso mexer no volume 3 e 4 :D
Quem sabe sobra um tempo pra adicionar um Pacman ao volume 4.
 
October 20

Todo 20/10

Ajustes de finais de Fase. (SlideShow.cs)
Ontem finalmente fui realmente apresentado aos detalhes da Engine :D
E socoroo, tem muita coisa pra estudar.
 
Vamos ao básico, 9 jogos pra acertar as animações de fim de jogo...
Ou seja, chegar no fim pra ver os finais ... :| Jogando :D
September 24

Todo 25/09/2009

* Tutorial FPS :
* Estudos PACMAN

Primeiro Demo na Torque

Tinha que registrar :P
O personagem anda pelo cenário atraz de 4 símbolos da Torque.
 
September 22

FTD - Dia sem carro !

22/09/2009
Dia sem carro. Tradução dia do congestionamento. Cheguei 8:40 / 17:30
Tarefas Sugestões:
Dar uma olhada nos jogos desenvolvidos.
Olhar o Bug no jogo de asteroids.
* Foco: Livro. Leitura e fazer exercícios.
- Roubei o Fone do estagiário, gustavo ...
E não estava funcionando @!$#%@$
Comprar um Fone de Ouvido decente.
Almoço em restaurante Japonês;
Dia de ir no cartório registrar firma, com o pessoal.
Tarde, olhada no trabalho do Elias.
Meio Gripado, fui na Farmácia comprar coristina. Ajudou mas não sarou.
Apelar para Trimedal. Dia de treino , cancelado para estudos da Torque.

Mensagem 125: 21/09/2009

3.900 segundos de sabedoria.
"O maior segredo do progresso é
a força de vontade, a determinação.
 
Você pode ter um objetivo,
entrar em ação, mas, se não tiver força de vontade,
não chega a lugar nenhum, e não precisa ser muito,
só tem que ser o suficiente.
Sempre somos desviados dos objetivos traçados,
só precisamos não deixar isso acontecer"

Primeiro dia na FTD Games: 21/09/2009

Primeiro dia: 21/09/2009
Cheguei lá pelas 8:15, e sai as 19:00.
Transito intenso até a PUC, vai ser uma boa acordar mais cedo.
A cunhadinha chegou em curitiba as 5:00 AM, e fui buscá-la com
meu irmão na rodoferroviária, muito frio em curitiba, não vi quantos graus mas estava choviscando e bem frio.
Voltei pra casa, tomei um café e dei uma cochilada até as 7:00.
Mesmo com o transito, devo ter levado uns 20 minutos pra chegar, e teve acidente na Visconde pra colaborar.
Cheguei junto com o coordenador Binder e fui brevemente apresentado a todos...
Ele matou meu discurso que obviamente engasgou ao chegar.
Comecei a conversar com todos e só parei na hora do almoço,
tentei conter a curiosidade sobre tudo mas não devo ter conseguido :D.
Minha primeira tarefa devia ser estudar a engine Torque, algo
que comecei lá pelas 15:00, lendo no escuro !@#$%!@$.
Me "ambientalizei", configurando a máquina com toda parafernália que aprendi na Pós,
adicionei o pessoal no messenger e esqueci de uma estagiária, ops, amanhã preciso conversar com ela.
Trabalho com 2 monitores, huhuu, e tem 2 estagiários trabalhando com programação,
chicoteados pelos artistas, dizem que são meus :D, UIIIII.
Almoçamos no ... Titiolina :|, sei la o nome, mas é gostosa pacas, digo a comida é gostosa.
Após almoço passeamos na PUC, dizem que as máquinas de café de lá são fantásticas :P,
mas faz bem passear após almoçar quase 600 Gramas, nota: Voltar para meta das 400 gramas :P.
Temos 1 hora e meia de almoço, e a tarde, no escuro, após comer demais não lembro de mais nada...
Só que eu tinha que ler o manual da Torque :D.
Nota: Comprar um Abajur, já solicitado para o Rodrigo :D
Ao final do dia fui entimado a desenvolver algum jogo,
coisa rotineira ao ver o Binderman, não lembro de nenhuma vez que ele não tenha me encontrado e pedido um jogo :D
E deu uma tarefa pra fazer em casa, dar uma olhada na Unity 3D, mais uma engine...
Nota: Aumentar mais 20 horas no Dia...
September 11

Jogos Voley - AVP 3ª Fase

Estamos competindo a terceira etapa do campeonato master 30+ !
Próximos jogos:
- 11/09/2009 - Duque X APCEF   - Local APCEF 20:00
- 11/09/2009 - Duque X Reanult - Local APCEF 21:00
                     
 
September 03

Vaga PUCPR - FTD Games (É Minha) Analista Desenvolvedor de Jogos Educacionais‏.

Fabio: Tenho 2 notícias ruins e uma boa. Qual você quer primeiro? :)
Rafael: A Boa :D
Fabio: A vaga é sua.
Rafael: Então não me importa noticia ruim :D
Fabio: Heheheh, ok. Mas eu tenho que falar de qualquer forma. A PUC tem datas de contratação,
dias 6 e 20. Para o dia 6 não dá mais tempo, então você só vai começar no dia 20.
Rafael: Isso é interessante pra concluir os trabalhos aqui
Fabio: Opa, então é mais uma notícia boa.
Rafael: 2 Boas :D, morreu a ruim :D
Fabio: A notícia ruim é que não dá para pagar o que você pediu.
Você vai ser contratado como Desenvolvedor 2.
Ou seja, o valor será maior. :P
Rafael: Isso é ruim ? :D
Fabio: Heheheheh
Rafael: Só um pouco, preciso desmaiar por um instantes :|

Fabio: :)
Bem, o Luiz vai lhe mandar um email com os detalhes, é ele quem cuida disso.
Rafael: Ok Obrigado, jóia, :D Huhuu.
Fabio: É isso aí, parabéns, você conseguiu entrar para a área de jogos.
O único obstáculo agora é o RH da PUC.
Se você tiver alguma doença esquisita pode perder a vaga. :D
Rafael: Creio q dessa eu passo :D
Fabio: Bem, termine tudo o que você precisa aí na sua empresa,
descanse uns dias e venha para cá a toda. :)
Fabio: Ah sim, no dia 19 de setembro será a aula inaugural da pós da PUC.
Ela será aberta a todos, teremos algumas palestras interessantes. Se quiser, pode participar.
Rafael: Claro :D, quero sim
Fabio: Ok, depois eu mando detalhes.
MSN: Movendo Rafael Guimarães da categoria "Alunos" para categoria "FTD".
September 01

PUCPR - 4 cursos de extensão nas áreas de desenvolvimento web e iPhone

O curso de Ciência da Computação da PUCPR está lançando 4 cursos de extensão nas áreas de desenvolvimento web e iPhone.
Seguem mais detalhes sobre os cursos e orientações para inscrição.
 
ASP.NET
- Desenvolvimento de aplicações para Web utilizando C# e .NET 3.5.
- Carga horária 72h.
- Período: 09/09 a 16/12
- Horário: 13h30 às 18h
- Investimento: 5 x R$ 140,00.
 
iPhone Programming
- Desenvolvimento de aplicativos para iPhone utilizando ObjC.
- Inclui Acelerômetros e Localização.
- Utiliza laboratório de Macintosh e iPhone.
- Carga horária 54h.
- Período: 12/09 a 19/12
- Horário: 8h20 às 12h50
- Investimento: 5 x R$ 258,00.
 
Java Frameworks
- Desenvolvimento de aplicações Web utilizando os principais frameworks Java.
- Frameworks: Hibernate, Spring, Google Web Toolkit (GWT) e Wicket.
- Carga horária 72h.
- Período: 15/09 a 15/12
- Horário: 13h30 às 18h
- Investimento: 5 x R$ 140,00.
 
Java Web
- Java Básico e desenvolvimento de aplicações Web com Servlets e JSP.
- Carga horária 72h.
- Período: 10/09 a 17/12
- Horário: 13h30 às 18h
- Investimento: 5 x R$ 140,00.
 
As inscrições estão abertas até a próxima sexta-feira, dia 04/09/2009,
neste endereço: http://www.pucpr.br/cursos/extensao (cursos de "Exatas e Tecnologia").
Informações adicionais: vidal.martins@pucpr.br, fabio.binder@pucpr.br, 3271-2277, 3271-1746.
 
Atenciosamente,
 
Vidal Martins.
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Prof. Dr. Vidal Martins
Diretor do Curso de Ciência da Computação
Pontifícia Universidade Católica do Paraná - PUCPR
Centro de Ciências Exatas e de Tecnologia - CCET
Rua Imaculada Conceição, 1155 - Prado Velho
CEP: 80215-901 - Curitiba - PR - Brasil
Fones: +55 (41) 3271-2277, +55 (41) 3271-1746
Fax: +55 (41) 3271-1414
 
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