Rafael's profileRafael G. Santos - Guima...PhotosBlogListsMore Tools Help

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    March 27

    Básico FlatRedBall

    - Implementado exemplo simples:
    * Tela inicial splashScreen.scnx (arquivo)
    * Teclado / Mouse
    * Texto
    * SpriteManager
    * Som
    * Emitter (Carregado de Arquivo) (Fumaça)
    * Rodar , Aumentar e Diminuir sprites
    * FPS
     
    Próximos testes:
    - Utilizar o Emitter para fazer tiro simples, com sprite animado.
    - Gerenciar Telas.
     
    March 26

    FlatRedBall Primeiras Impressões.

    What is FlatRedBall?

    FlatRedBall is an online community centered around game development. Its primary focus is the FlatRedBall Game Engine - an engine written in C# and XNA (with an MDX version available for older systems). FlatRedBall is dedicated to simplifying game development through simplified, intuitive programmer interfaces, frequent upgrades, an active community, superior documentation, and an heavy dogfooding.

    Interested in using FlatRedBall for your own project? Head on over to our wiki for information on how to get started.

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    Ok, interessante. Primeira instalação no Vista 64 e no XP funcionaram normalmente.
    Utilizando um Template inicial, o ambiente ja vem todo preparado e bem similar ao XNA.
    A instalação atualiza tudo do DirectX e XNA 3.0 e até seu visual studio... (2008) SP1 560MB de atualização !
    A instalação permite instalar o Visual C#.Express 2008

    Começando os tutoriais o uso de sprites ja da uma impressionada :P ...
    A classe "Sprite" permitem aceleração.
    Já o primeiro exemplo do PONG, é feito em XNA 2.0 @!#$ (Pena)
    Bom, vou brincar um pouquinho mais :D, parece interessante.
    Mas estou esperando é o XNA 3.1 Com suporte a Vídeos e Avatares :D

    http://www.flatredball.com/frb/

     

    March 06

    TopDown Shooter (XNA 3.0)

     
    Muito bacana o tutorial e os detalhes do código.
    Modifiquei para aceitar teclado. (E precisei tirar alguns sons :( )
    Esta na área "Publico" do SkyDrive, para download.
    A, simula apertar o botão A (Seleciona Menus)
    B, simula apertar o botão B
    Espaço - Atira
     
    Basico mas da pra fazer muita coisa legal.
    O primeiro exemplo é sobre o Jogo em Si,
    a segunda parte utilza a LIVE ... Quero testar na rede :D (Funciona)
    (Me disseram que a Live permite apenas 4 jogadores ...
    Preciso conferir esta informação. Ainda não funciona no Brasil...)